Последние годы ознаменованы киноадаптациями классических мультфильмов Disney – от «Золушки» (2015) до «Короля Льва» (2019). Самый новый из них, «Мулан» (2020), не просто провалился в прокате даже на китайском рынке, на который и был рассчитан, но и оказался в эпицентре политических скандалов, связанных с местом съемок и протестами в Гонконге, которые осудила исполнительница главной роли. Мультик «Райя и последний дракон», создание которого шло одновременно с «Мулан», кажется своеобразным извинением за предыдущую шумиху – традиционная история, азиатский сеттинг и никаких провокаций.
Сюжет мультфильма «Райя и последний дракон» рассказывает о когда-то едином королевстве Кумандра, в настоящее время разделенном на пять земель, которые ведут войны за осколки волшебного камня: он защищает людей от таинственных фиолетовых субстанций, превращающих все на своем пути в камень. Райя – дочь самого доброго из пяти правителей, хочет вернуть отца к жизни, восстановить баланс в мире и снова объединить королевства. А помочь с этим ей может только Сису – последняя из драконов, которая, как все считают, пожертвовала собой ради создания защищающего всех камня. Каждый поворот истории ясен с самого начала – пять земель, пять осколков, пять героев, а в конце – мораль о важности единства и веры в добро. Такая формула могла бы оказаться утомительной, однако Disney не были бы собой, если бы дали зрителю заскучать. «Райя и последний дракон» балует удивительным визуальным разнообразием, выполненным традиционно на высочайшем уровне, добавляя к необычному восточному сеттингу фольклорные элементы. Они не сильно бросаются в глаза, но заставляют с ещё большим удовольствием наблюдать за разворачивающимся на экране масштабным действием.
Режиссерами анимационной ленты выступили бывшие художники и сценаристы, и это заметно: земли Кумандры разнообразны, а костюмы героев красивые и запоминающиеся. Отдельно стоит сказать об экшене: сражения, обычно не часто встречающиеся в мультфильмах про принцесс, в «Райе» занимают очень важное место, ведь во многом именно на них завязана и динамика, и мораль мультфильма. Бои поставлены в ярком и очень выразительном стиле, с использованием нетрадиционных для западной мультипликации планов, напоминающих работы геймдизайнера Гоити Суда, автора «Killer is Dead» и «No More Heroes». И героиня, и ее противники обладают не только уникальным оружием, которое отражает черты характера владельца, но и собственной пластикой в бою, что делает сцены конфронтации ещё зрелищнее.

При этом большая часть путешествия Райи проходит мирно, а встречающиеся препятствия она преодолевает с помощью хитрости, часто не собственной, а своих помощников. Их набор также традиционен: скажем, смешной зверёк-броненосец, вылитый Аппа из «Аватара: Легенды об Аанге» (2004-2008), зловещего вида громила, в дизайне которого угадывается Мауи из «Моаны» (2016), и, конечно, дракон, удивляющая простодушием, сочетающимся с мудростью. Сама же Райя кажется самой спорной частью мультфильма. Абсурдное превращение отца в камень, служащее ее главной мотивацией к спасению мира, происходит сразу же, и выглядит так, будто его легко можно было избежать. Идеализация этого героя тоже работает ему в минус: даже у Муфасы в «Короле Льве» (1994) были недостатки – его излишняя доверчивость. Отец Райи же прекрасен во всем, отчего к концу его сюжетной арки возникает вопрос: можно ли вообще сопереживать такому хорошему во всем персонажу?
Противоречивость Райи в другом – ее «крутые» черты слишком буквальны, а хорошие видны не так часто. Например, каждую встречу с антагонисткой она начинает с пафосного ванлайнера в духе Чака Норриса и боевиков 80-х, а о застывшем в камне отце трогательно вспоминает только в одном моменте. В других же сценах его упоминания выглядят как озвучивание причины двигаться дальше. Сравнить Райю можно с Меридой из «Храброй сердцем» (2012): она такая же независимая и бойкая, но, наверное, из-за разницы в возрасте первая ведёт себя более осознанно и сдержанно, предпочитая точный расчет эмоциональным решениям. Такая особенность характера Райи поначалу создаёт достаточно отстранённый образ, однако ближе к концу становится понятно, что подобный прием использован намеренно – благодаря ему мораль о важности эмпатии и доброты в финале выделяется особенно ярко.

Несмотря на часто возникающие ассоциации с другими мультфильмами, «Райе» удается сохранить собственные тон и стиль. При этом совсем не удивляет отсутствие привычных для диснеевских произведений песен, потому что в таком более строгом и серьезном мире они бы выглядели не очень уместно. Эта стройная и знающая во всем меру анимационная картина способна порадовать запоминающимся местом действия и по-восточному ярким экшеном.
Комментарии 1