25 марта на российские экраны вышел долгожданный кроссовер о противостоянии Годзиллы и Конга – четвёртый эпизод в киновселенной MonsterVerse. После фильмов Гарета Эдвардса («Годзилла»), Джордана Вот-Робертса («Конг: Остров черепа») и Майкла Догерти («Годзилла 2: Король монстров»), возродивших подводного японского монстра и короля обезьян, за ответственную миссию взялся Адам Вингард («Тетрадь смерти»), столкнув ящерицу и гориллу. О главной кинопремьере этой весны рассказывает Константин Мышкин.
Развивая франшизу о доисторических монстрах, Warner Bros. и Legendary Pictures не застопорились и довели дело до полномасштабного кроссовера. Тем более что в японской вселенной существа схлестнулись уже в рамках третьего фильма, снятого Исирой Хонда: сейчас о старом и шутливом кроссовере 1962 года выпуска от студии Toho вспоминают только самые преданные фанаты кайдзю. Очевидно, что противостоянию монстров требовалось обновление, современная визионерская логика и внушительный бюджет. Проект Вингарда подошёл к встрече существ с максимальным тщанием, перерабатывая, но уважая легендарные истоки франшизы.
Прежде, чем столкнуть монстров лицом к лицу, фильм предпочитает водить зрителей за нос и отсрочивать причину всего торжества – противостояние ящерицы с обезьяной. Даётся внушительная экспозиция, где рассказывается о жизни Конга в вольере и планах по переселению обезьяны в Полую Землю – в этом месте существо должно обрести новый дом. Девочка Дия (Кэйли Хоттл) с острова Черепа общается с гориллой и даёт понять учёным, что Конг не обделен человеческими качествами. В это же время подводный мутант чувствует присутствие Конга и выходит на поверхность: начинается серия битв, в которых крошатся целые города и сотрясается океан.

«Годзилла против Конга» – высокобюджетный эпик, поражающий масштабами сражений и свирепой доисторической силой. По этой причине всю человеческую линию взаимоотношений, наброшенную грубым контуром, для проформы, здесь можно смело вырезать. Это касается и линии учёных, отправляющих Конга в Антарктиду, и утомительного расследования подкастера-конспиролога – иной раз так и хочется, чтобы всё это подошло к концу и фильм наконец превратился в бойцовский ринг. Впрочем, отправка гориллы в Полую Землю, сопровождающаяся почти что психоделическими сценами путешествий, напоминает о том, что мы смотрим не просто фильм о том, как доисторические монстры дубасят друг друга, а полноценную научную фантастику – картину, где можно почувствовать дух романов Герберта Джорджа Уэллса и Жюля Верна.
Когда дело доходит до баталий, то работа Вингарда отрабатывает весь потенциал. Второй час картины превращается в безумную и свирепую бойню, которую необязательно подчинять какой-то сюжетной грамматике и вводить в повествование людей – монстры справляются сами, громя друг друга на фоне неоновых небоскрёбов Гонконга. В предыдущих фильмах о Годзилле был один недостаток – живописные разрушения давались в мрачном серо-оранжевом фильтре, который затемнял изображение и превращал баталии в месиво из графических фракталов. Вингард, к счастью, это исправил, подойдя к битвам с должной изобретательностью. Мизансцена, цветовое решение, сама хореография поединка, где существа выхватывают целые небоскребы, а улицы превращаются в своеобразный лабиринт (наподобие джунглей): кроссовер достигает эпических масштабов и отказывается на чём-то экономить. Кое-где фильм дословно цитирует эпизоды из японского кроссовера 1962 года, однако уже с серьёзным лицом и необходимой презентабельностью.

Однако голливудский кроссовер не замыкается в рамках персонажного противостояния, он идёт дальше, придумывая антагониста – пусть и до безобразия картонного, и целый кайдзю-музей, рассчитывая побаловать фанатов. Антигуманистический месседж фильма – классический момент многих кайдзю-франшиз, по традиции клеймит человека и обвиняет технологический прогресс в большинстве бед: люди создают более опасных монстров, чем заботливая мать-природа. К сожалению, эта линия не доводится до ума, не превращается в программный социально-экологический месседж, скользя лишь по поверхности. Ей находится противовес – например, девочка, способная на уровне жестикуляции общаться с гориллой, а также чуткость просвещённых докторов, которые проводят обезьяне необычную дефибрилляцию и обустраивают внушительную фауну. Вдаваться в подробности и наблюдать за этим не так увлекательно, как за взмахами монструозных кулаков и хвостов, но простить фильму разного рода упрощения можно, по-детски накачавшись впечатлениями и впав в состояние спортивного азарта.
Комментарии 5